Конференция разработчиков игр (GDC 2010), которая на днях завершилась в Сан-Франциско (США), назвала лучших современных инди-разработчиков.
Обладателем Seamus McNally Grand Prize стал проект калифорнийской команды Pocketwatch Games. Игра Monaco — это криминальное кооперативное приключение на четырех игроков. Действие разворачивается в Монте-Карло. Проект также был отмечен за лучший дизайн.
Еще одной независимой игрой, которая взяла сразу несколько наград, стала Limbo разработки копенгагенской команды PLAYDEAD. Некий мальчик, пытаясь выяснить судьбу пропавшей сестры, отправился в опасный мир Лимб. Игра отмечена за лучшее визуальное исполнение и лучшую техническую реализацию. И правда, проект, выполненный в стилистике «театра теней», притягивает внимание удивительной картинкой:
Награда за лучшее аудиосопровождение досталась пазл-платформеру Closure; «самым необычным проектом» стала головоломка Tuning; ну а «лучшим студенческим проектом» названа игра Continuity.